难度升级只是一方面,更可怕的是:接下来所有对战的红包奖励,都是之前红包的再分配,淘宝无需继续投入红包,甚至低级场次淘宝平台还能回收前期红包。
那么,我们就来看看,仅仅正式开战了一天的淘宝双11游戏,究竟是怎么恶心人的吧。
1、“不讲武德”,一个人PK一群人
以往的淘宝双11活动,最令人感到反感的就是“强迫社交”——总需要用户找亲朋好友进行助力,完成PK。但往年基本上单人用户匹配的也是单人用户,多少还是有一定的“存活”的可能性的。
但在今年,同一局PK的完全是混战,单人参与者往往还没有参与,出战的第一个格子就可能被堵上200点,直接失去游戏资格,游戏体验比往年更差。
2、强制参与,前期红包必须全部“吐出”
在前五天由“人工智障”作为“陪练”的多轮场次后,不少淘宝用户都进行了“资本的原始积累”。
就目前的规则来看,应该是直到用户红包总和,低于最低门槛——1元,方可停止扣除门票费。但也会被强制参加0元场,4个队伍争夺1元奖池。
3、红包缩水,四个队伍决出输赢
往年淘宝双11的活动虽然也不大方,但都是两支队伍进行PK。在今年的模拟参赛时期,也是如此。
但在26日的正式开赛后,变成了四人/队为一组的PK,往年还可以凭借侥幸心理,遇到“躺平”的对手从而小胜一把,而今年则绝无可能,比赛比往年更加“内卷”。
4、小气吧啦,胜者奖励全靠败者“掏”
并且,最重要的一点是,淘宝对于获胜用户的奖励:不是追加,而完全是前期红包的再分配。
以大师场为例,每队收取7元门票,奖池奖励28元,淘宝一分不出,白白“聘用”至少4个人,为其软件的日活打工,按照做完任务不拉助力的基础值算,4人合计至少60分钟。
此外唯一的保底任务是收集扔色子的次数,需要尽可能做完全部任务,但一天平均不到1元。
原本是一场由商家、品牌出钱进行店铺和产品的引流、由消费者点击换取红包的趣味活动,硬生生被淘宝做成奖励不多、任务不少、带给人情绪负值极高的“倒霉玩意儿”,很难想象淘宝的居心是什么?声称“今年不会挨骂”的双11产品游戏产品经理倒是的确没有被骂,不过是因为至今大部分人仍然叫不出他的名字而已。
在娱乐圈清朗运动前,因“为爱发电”而为明星做数据的粉丝叫做“数据工人”;在清朗运动之后,这种行为被禁止,而淘宝借双11活动拥有了人数庞大的“数据工人”,为淘宝App做日活、浏览时长等数据,几乎0“薪”0“酬”,也不需要“爱”,甚至可以是厌恶感。
不得不说,不愧是阿里!
目前,已经有部分微博网友,开始通过12315等途径举报该活动,总结其中一则举报内容是:淘宝在双十一活动垄断严重的前提下,所设置的游戏规则不透明,前期诱导用户参与,中期利用规则制定者的优势,强制用户参加。同时,把握用户心理,让用户越陷越深,游戏整个过程和主要道具色子,类似于诱导赌博。
双11淘宝的游戏奖励一直在缩水,唯一持续膨胀的是对用户负面情绪的赋值。在这些前提下,不如看看淘特的“买3返3”、京东相对大方得很稳定的“环游记”以及拼多多直接降价的“百亿补贴”。
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